Kamerastrom bei Fehler freigeben, klare Meldung bei fehlenden Bildmassen

- startCamera: schlaegt play() fehl, werden Tracks gestoppt und srcObject
  geloest, bevor der Fehler weitergereicht wird (Kamera-LED erlischt statt
  dauerhaft aktiv zu bleiben).
- grabFrame/imageDataFromFile: pruefen vor dem Verkleinern, ob Breite und
  Hoehe > 0 sind, und werfen sonst eine verstaendliche deutsche Meldung
  statt eines technischen Fehlers aus getImageData.
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vchuser
2026-07-28 16:25:06 +02:00
parent 0e3fa1ead0
commit 91ac8b9db6
+17
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@@ -15,7 +15,14 @@ export async function startCamera(videoElement) {
videoElement.srcObject = stream;
videoElement.setAttribute('playsinline', '');
try {
await videoElement.play();
} catch (error) {
for (const track of stream.getTracks()) track.stop();
videoElement.srcObject = null;
throw error;
}
return {
stop() {
@@ -38,8 +45,17 @@ function drawScaled(source, sourceWidth, sourceHeight, maxEdge) {
return context.getImageData(0, 0, width, height);
}
function assertHasSize(width, height) {
if (!(width > 0) || !(height > 0)) {
throw new Error(
'Das Kamerabild ist noch nicht bereit. Bitte gleich noch einmal versuchen.',
);
}
}
/** Einzelbild aus dem laufenden Kamerastrom. */
export function grabFrame(videoElement, maxEdge = 1280) {
assertHasSize(videoElement.videoWidth, videoElement.videoHeight);
return drawScaled(
videoElement,
videoElement.videoWidth,
@@ -51,6 +67,7 @@ export function grabFrame(videoElement, maxEdge = 1280) {
/** Ersatzweg ohne Kamera: Bilddatei auswaehlen (z. B. am Rechner). */
export async function imageDataFromFile(file, maxEdge = 1280) {
const bitmap = await createImageBitmap(file);
assertHasSize(bitmap.width, bitmap.height);
const data = drawScaled(bitmap, bitmap.width, bitmap.height, maxEdge);
bitmap.close();
return data;