# tradeo Corporate Design System **Version:** 0.1 — Arbeitsstand **Zweck:** Einheitliche visuelle Referenz für Mitarbeitende, Designer, Entwickler und KI/LLM-Systeme **Geltungsbereich:** Primär interne Kommunikation; externe Nutzung nur vereinzelt --- ## 0. Grundsatz Dieses Dokument ist kein Inspirationskatalog, sondern ein verbindliches **Design-System**. Neue Gestaltungen werden nicht frei erfunden. Sie werden ausschließlich aus den hier definierten bzw. aus bestehenden tradeo-Komponenten zusammengesetzt. **Leitsatz:** > Bestehende Komponenten kombinieren — keine neue visuelle Sprache erfinden. Wenn eine benötigte Komponente noch nicht definiert ist, wird sie zunächst in das Design-System aufgenommen und erst danach produktiv verwendet. --- # 1. Markencharakter tradeo soll visuell wirken als: - technisch - reduziert - hochwertig - freundlich - minimalistisch - modern - professionell - ruhig - funktional ## 1.1 Gestaltungsprinzipien ### 1. Klarheit vor Dekoration Jedes Element braucht einen funktionalen Grund. Dekoration ohne Informations- oder Orientierungsfunktion wird vermieden. ### 2. Funktion vor Spielerei Lesbarkeit, Orientierung und Verständlichkeit haben Vorrang vor visueller Originalität. ### 3. Ruhe statt visueller Lautstärke Wenige Farben, klare Hierarchien, großzügige Abstände und kontrollierte Kontraste. ### 4. Professionell, aber nicht kühl Die Gestaltung soll technisch und präzise sein, gleichzeitig aber zugänglich und freundlich wirken. ### 5. Einheitlichkeit vor Einzelkreativität Ein neues Medium soll eindeutig als Teil von tradeo erkennbar sein, auch wenn kein Logo sichtbar ist. --- # 2. Logo ## 2.1 Primärlogo Das bestehende tradeo-Logo bleibt unverändert. **Erlaubt:** - Originaldarstellung - weiße Wortmarke auf tradeo-Blau - vorhandene, bereits eingesetzte Logo-Varianten **Nicht erlaubt:** - Verzerren - Strecken - Stauchen - Drehen - Umfärben außerhalb bestehender Varianten - Schatten hinzufügen - Konturen hinzufügen - Buchstaben einzeln verändern - neue Logo-Lockups erfinden ## 2.2 Schutzraum Um das Logo ist immer ausreichend freie Fläche vorzusehen. Bis ein exakter Schutzraum anhand der Original-Logodatei definiert ist, gilt: > Keine Texte, Linien, Icons oder Rahmen unmittelbar an das Logo setzen. --- # 3. Farben ## 3.1 Bestätigte Primärfarbe ### tradeo Blue - **HEX:** `#122E45` - **RGB:** `18 / 46 / 69` **Verwendung:** - zentrale Markenflächen - Header - Titelbereiche - primäre Buttons - Navigationsflächen - zentrale Beschilderungselemente - Hintergründe mit weißem Text tradeo Blue ist die visuell dominierende Markenfarbe. ## 3.2 Weiß - **HEX:** `#FFFFFF` **Verwendung:** - Haupt-Hintergrund - Text auf tradeo Blue - ruhige Negativflächen - Karten und Inhaltsflächen ## 3.3 Weitere Farben Weitere Farben und Gradients werden **nicht frei neu definiert**. Es dürfen ausschließlich Farbtöne und Verläufe verwendet werden, die bereits in bestehenden tradeo-Medien — insbesondere auf der Website — vorkommen und anschließend als verbindliche Tokens in dieses Dokument übernommen wurden. ### Status: noch zu erfassen - sekundäre Blautöne - Grautöne - Website-Hintergrundfarben - vorhandene Gradients - bestehende Akzentfarben - funktionale Statusfarben --- # 4. Typografie ## 4.1 Primärschrift ### Poppins Poppins ist die primäre tradeo-Schrift. **Bevorzugte Verwendung:** - Hauptüberschriften - Bereichsbezeichnungen - Schilder - kurze Labels - Titel - Key Messages - Navigation - prägnante Kennzeichnungen ### Empfohlene Schnitte - **SemiBold / 600:** Hauptüberschriften - **Medium / 500:** Unterüberschriften und Labels - **Regular / 400:** kurze, ruhige Texte wenn Poppins eingesetzt wird --- ## 4.2 Sekundärschrift ### Inter — vorgeschlagene Ergänzung Inter ergänzt Poppins als neutrale, professionelle Funktionsschrift. **Bevorzugte Verwendung:** - Fließtext - Tabellen - längere Beschreibungen - UI-Texte - Formulare - Daten - Präsentationsinhalte - technische Informationen ### Empfohlene Schnitte - **Regular / 400:** Standardtext - **Medium / 500:** hervorgehobener Text - **SemiBold / 600:** Labels und wichtige UI-Informationen > Hinweis: Inter ist aktuell ein Vorschlag und sollte einmal intern freigegeben werden, bevor sie als verbindliche Zweitschrift gilt. --- # 5. Typografische Hierarchie Die folgenden Rollen sind verbindlich. Die konkrete Größe wird je nach Medium skaliert. ## Display / Hero - Schrift: Poppins - Gewicht: 600 - Einsatz: große zentrale Aussage - maximal wenige Wörter - hoher Weißraumanteil ## H1 / Seitentitel - Schrift: Poppins - Gewicht: 600 - Einsatz: Hauptüberschrift eines Mediums ## H2 / Abschnitt - Schrift: Poppins - Gewicht: 500–600 - Einsatz: Untergliederung ## Label - Schrift: Poppins oder Inter - Gewicht: 500–600 - Einsatz: kurze funktionale Bezeichnungen ## Body - Schrift: Inter - Gewicht: 400 - Einsatz: Fließtext ## Data / Table - Schrift: Inter - Gewicht: 400–500 - Einsatz: Tabellen, Kennzahlen, Statusinformationen ## Caption - Schrift: Inter - Gewicht: 400 - Einsatz: Zusatzinformationen --- # 6. Schreibweise ## Standard - bevorzugt **Sentence case** - kurze Überschriften - klare Substantive und Verben - keine werbliche Übertreibung - keine unnötig lockere Jugendsprache ## Vermeiden - ÜBERMÄSSIGE GROSSSCHREIBUNG - mehrere Ausrufezeichen - verspielte Sonderzeichen - unnötige Emojis - pseudo-technische Buzzwords - lange Textblöcke auf Schildern --- # 7. Layout-System ## 7.1 Grundprinzip Layouts folgen einer klaren visuellen Hierarchie: 1. Orientierung 2. Hauptinformation 3. unterstützende Information 4. Details Nicht alle vier Ebenen müssen verwendet werden. ## 7.2 Ausrichtung **Standard:** linksbündig Zentrierung nur wenn: - eine einzelne Aussage im Mittelpunkt steht - keine mehrstufige Informationshierarchie vorhanden ist - die Komposition dadurch nachweislich ruhiger wird ## 7.3 Weißraum Weißraum ist ein aktives Gestaltungsmittel. Elemente sollen nicht deshalb vergrößert oder ergänzt werden, nur weil Platz verfügbar ist. ## 7.4 Informationsdichte Bevorzugt: - wenige Elemente - klare Gruppen - erkennbare Abstände - deutliche Hierarchie Vermeiden: - viele gleichgewichtete Elemente - flächendeckende Boxen - mehrere konkurrierende Überschriften - unnötige Rahmen --- # 8. Spacing-System für digitale Medien Für UIs und digitale Layouts wird ein **8-Pixel-Grundraster** empfohlen. Typische Abstände: - `4 px` — Mikroabstand - `8 px` — eng zusammengehörige Elemente - `16 px` — Standardabstand - `24 px` — Gruppenabstand - `32 px` — Abschnitt - `48 px` — großer Abschnitt - `64 px+` — große Layouttrennung Abweichungen sind nur sinnvoll, wenn sie aus einem bestehenden tradeo-Layout übernommen werden. --- # 9. Formen ## Grundcharakter - geometrisch - sauber - weich genug, um freundlich zu wirken - nicht verspielt ## Vermeiden - dekorative Freiformen - Comic-Elemente - übermäßige Rundungen - starke 3D-Effekte - visuell aggressive Rahmen Für digitale Interfaces sollen Radien konsistent verwendet werden. **Exakte Radius-Tokens:** noch anhand bestehender tradeo-UIs / Website festzulegen. --- # 10. Gradients Gradients dürfen verwendet werden, wenn sie aus bestehenden tradeo-Medien übernommen sind. ## Regeln - subtil - ruhig - innerhalb der bestehenden Farbwelt - keine Regenbogenverläufe - keine Neonwirkung - kein dominantes „Gaming“- oder „Web3“-Erscheinungsbild **Exakte Gradient-Tokens:** noch aus der Website zu extrahieren. --- # 11. Icons Icons sind funktionale Orientierungselemente. ## Bevorzugt - einheitliche Icon-Familie - reduzierte Formen - klare Silhouetten - konsistente Strichstärken - technisch-neutral ## Nicht erlaubt - Mischung verschiedener Icon-Stile - Emoji als regulärer Icon-Ersatz - Cartoon-Icons - handgezeichnete Stilwechsel - dekorative Icons ohne Funktion **Verbindliche Icon-Familie:** noch festzulegen. --- # 12. Fotografie und Bildsprache Wenn Fotos verwendet werden, sollen sie: - authentisch - technisch - sauber - ruhig - hochwertig - dokumentarisch - realistisch wirken. Bevorzugte Motive: - Mitarbeiter bei realer Arbeit - Hardware - Prozesse - Logistik - Technik - Arbeitsplatzsituationen - Details von Materialien und Produkten Vermeiden: - generische Stock-Fotografie - überinszenierte Business-Szenen - künstlich überschwängliche Gestik - stark verspielte Inszenierung - extreme Filter --- # 13. Beschilderungen Beschilderungen haben besonders hohe Anforderungen an Verständlichkeit. ## Prioritäten 1. Erkennbarkeit 2. Lesbarkeit 3. Orientierung 4. CI-Konsistenz 5. Gestaltung ## Grundaufbau **Ebene 1 — Hauptinformation** z. B. `Wareneingang` **Ebene 2 — Funktion / Präzisierung** z. B. `Anlieferung & Prüfung` **Ebene 3 — optionale Zusatzinformation** z. B. Öffnungszeiten oder Prozesshinweis **Ebene 4 — optionale Kennzeichnung** Icon, Nummer, Richtungspfeil ## Regeln - möglichst nur eine zentrale Aussage - Poppins für Hauptinformation - hoher Kontrast - keine langen Texte - Symbole nur mit funktionalem Nutzen - keine unnötigen Zierrahmen - Pfeile und Orientierungselemente immer konsistent --- # 14. Präsentationen ## Grundprinzip Eine Folie = eine Kernaussage. ## Gestaltung - Poppins für Titel - Inter für Inhalte - großzügiger Weißraum - wenig Text - visuelle Hierarchie statt Textmenge - Diagramme reduziert - tradeo Blue als primäre Markenfarbe ## Nicht verwenden - dekorative PowerPoint-Effekte - WordArt - übermäßige Animationen - 3D-Diagramme - bunte SmartArt-Stile - Clipart --- # 15. Thumbnails und Banner ## Ziel Schnell erfassbare zentrale Aussage. ## Aufbau - starke Headline - maximal wenige unterstützende Elemente - klare Bild-/Text-Hierarchie - tradeo-Farbwelt - Poppins dominant ## Nicht verwenden - Meme-Ästhetik - Clickbait-Stil - schrille Farben - zu viele Textblöcke - mehrere konkurrierende Blickfänge --- # 16. Interne Anwendungen und UIs tradeo-UIs sollen wie ein Teil derselben visuellen Organisation wirken. ## Typografie - Poppins: Page Title / Module Title - Inter: Navigation, Tabellen, Formulare, Controls, Fließtext ## Grundregeln - klare Navigation - wenige visuelle Ebenen - großzügige Abstände - einfache Statusdarstellung - konsistente Buttons - konsistente Karten - klare Interaktionszustände ## Primäre Aktion Primäre Aktionen werden bevorzugt in tradeo Blue dargestellt. ## Sekundäre Aktion Zurückhaltender als die primäre Aktion. ## Destruktive Aktion Nur funktional markieren; niemals als dekorative Akzentfarbe verwenden. --- # 17. Tabellen und Daten Daten sollen funktional und scanbar dargestellt werden. ## Regeln - Inter verwenden - klare Spalten - Zahlen sauber ausrichten - dezente Trennlinien - geringe visuelle Dichte - Hervorhebung nur bei inhaltlicher Relevanz Vermeiden: - abwechselnd stark gefärbte Tabellenzeilen - dicke Rahmen - mehrere Akzentfarben - dekorative Tabellenköpfe --- # 18. Do / Don't ## DO - bestehende Komponenten wiederverwenden - wenige Farben einsetzen - klar hierarchisieren - großzügigen Weißraum lassen - Poppins bewusst einsetzen - technische Präzision zeigen - Inhalte schnell erfassbar machen - Vorlagen verwenden ## DON'T - neue Farben spontan erfinden - neue Schriftarten einführen - verspielte Gestaltung verwenden - unnötige Icons ergänzen - Elemente stark dekorieren - mehrere Designsprachen mischen - „jung“, „hip“ oder „quirky“ gestalten - visuelle Trends ohne Bezug zu tradeo übernehmen --- # 19. Entscheidungsregel für neue Medien Vor Freigabe eines neuen Mediums müssen folgende Fragen mit **Ja** beantwortet werden: - Verwendet es ausschließlich bestehende tradeo-Komponenten? - Ist die Hauptinformation sofort erkennbar? - Ist die visuelle Hierarchie eindeutig? - Ist die Anzahl der Farben minimal? - Ist die Typografie regelkonform? - Sind Abstände und Ausrichtungen konsistent? - Würde das Medium auch ohne Logo wie tradeo wirken? - Wirkt es technisch, reduziert, hochwertig, freundlich, minimalistisch und modern? Wenn eine Antwort **Nein** lautet, muss die Gestaltung überarbeitet werden. --- # 20. Regel für KI / LLM-Systeme ## Systemanweisung Bei der Erstellung visueller tradeo-Medien gilt: > Verwende ausschließlich die in diesem Corporate Design System beschriebenen bzw. als bestehend dokumentierten tradeo-Komponenten. Erfinde keine zusätzlichen Farben, Schriftarten, Gradients, Icons, Formen oder Stilrichtungen. Wenn eine benötigte Komponente nicht definiert ist, kennzeichne dies als offene Designentscheidung statt selbstständig eine neue Lösung einzuführen. ## Prioritäten für KI-generierte Gestaltung 1. CI-Konformität 2. funktionale Verständlichkeit 3. visuelle Hierarchie 4. Lesbarkeit 5. Konsistenz 6. Ästhetik Ästhetische Originalität steht nicht über Konsistenz. --- # 21. KI-Kurzprofil ```yaml brand: name: tradeo character: - technical - reduced - premium - friendly - minimalist - modern - professional principles: - clarity_over_decoration - function_over_playfulness - calm_over_visual_noise - consistency_over_individual_creativity - reuse_existing_components_only colors: primary: name: tradeo_blue hex: "#122E45" rgb: [18, 46, 69] white: hex: "#FFFFFF" rule: "Do not invent new brand colors. Use only documented existing tradeo colors." typography: primary: family: "Poppins" roles: - headlines - labels - signage - key_messages secondary: family: "Inter" status: "proposed" roles: - body - ui - tables - data - long_form_text layout: default_alignment: left whitespace: generous visual_density: low digital_spacing_base_px: 8 style: avoid: - playful - colorful - childish - unserious - cartoon - decorative_without_function - excessive_shadows - excessive_3d - mixed_visual_languages generation_rule: "Compose from existing components. Do not invent a new visual language." ``` --- # 22. Medien-Matrix | Medium | Primärschrift | Sekundärschrift | Hauptziel | |---|---|---|---| | Beschilderung | Poppins | Inter optional | Orientierung | | Überschrift / Schriftzug | Poppins | — | Identifikation | | Präsentation | Poppins | Inter | Kommunikation | | Layout / Dokument | Poppins | Inter | Struktur | | Thumbnail | Poppins | Inter optional | schnelle Erfassung | | App / UI | Poppins | Inter | Bedienbarkeit | | Banner | Poppins | Inter optional | zentrale Aussage | | Tabelle / Dashboard | Poppins für Titel | Inter | Datenerfassung | --- # 23. Noch zu definierende Design-Tokens Diese Punkte werden anhand bestehender tradeo-Materialien exakt ergänzt: - [ ] vollständige Farbpalette - [ ] Website-Gradients - [ ] Neutralfarben - [ ] exakte Typografiegrößen pro Medium - [ ] Zeilenhöhen - [ ] Letter Spacing - [ ] Corner Radii - [ ] Border Styles - [ ] Shadow Styles - [ ] Icon-Familie - [ ] Pfeil-System - [ ] Logo-Schutzraum - [ ] Mindestgröße Logo - [ ] Print-Farbwerte - [ ] RAL-Farben für physische Beschilderung - [ ] Standardformate für Schilder - [ ] Präsentationsmaster - [ ] UI-Komponenten - [ ] Thumbnail-Templates - [ ] Banner-Templates --- # 24. Geplante Template-Bibliothek Langfristig sollte dieses Design-System durch konkrete Referenz-Templates ergänzt werden: 1. Türschild 2. Bereichsschild 3. Regal-/Lagerplatzkennzeichnung 4. Maschinen-/Arbeitsplatzkennzeichnung 5. Lean-/Shopfloor-Board 6. Prozesshinweis 7. SOP-Titelblatt 8. Präsentationsfolie 9. Thumbnail 10. Banner 11. Dashboard 12. interne Web-App 13. Formulare 14. Tabellen 15. Informationskarte --- # 25. Versionierung Änderungen an Farben, Typografie oder zentralen Design-Tokens werden dokumentiert. Empfohlenes Schema: - `0.x` — Aufbau / Entwicklung - `1.0` — erste freigegebene CI - `1.x` — Ergänzungen ohne grundlegenden Stilwechsel - `2.0` — grundlegende visuelle Änderung **Aktueller Stand:** `0.1`