Files
FuerDieCuts/docs/tradeo-design-system.md
T
ferdi2goandClaude Opus 5.5 9cb7ce9555 App nach dem tradeo Design-System gestalten
Kopfzeile und primäre Aktionen in tradeo Blue, Poppins für Titel, Inter
für UI und Text, 8-px-Raster, Abschnitte durch Weißraum statt Kästen,
keine Symbole als Icon-Ersatz. Grautöne, Statusfarben, Radius und
Schriftgrößen legt das Design-System 0.1 noch nicht fest; sie stehen als
vorläufige, aus tradeo Blue abgeleitete Werte gesammelt in styles.css.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 11:37:53 +00:00

735 lines
16 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# tradeo Corporate Design System
**Version:** 0.1 — Arbeitsstand
**Zweck:** Einheitliche visuelle Referenz für Mitarbeitende, Designer, Entwickler und KI/LLM-Systeme
**Geltungsbereich:** Primär interne Kommunikation; externe Nutzung nur vereinzelt
---
## 0. Grundsatz
Dieses Dokument ist kein Inspirationskatalog, sondern ein verbindliches **Design-System**.
Neue Gestaltungen werden nicht frei erfunden. Sie werden ausschließlich aus den hier definierten bzw. aus bestehenden tradeo-Komponenten zusammengesetzt.
**Leitsatz:**
> Bestehende Komponenten kombinieren — keine neue visuelle Sprache erfinden.
Wenn eine benötigte Komponente noch nicht definiert ist, wird sie zunächst in das Design-System aufgenommen und erst danach produktiv verwendet.
---
# 1. Markencharakter
tradeo soll visuell wirken als:
- technisch
- reduziert
- hochwertig
- freundlich
- minimalistisch
- modern
- professionell
- ruhig
- funktional
## 1.1 Gestaltungsprinzipien
### 1. Klarheit vor Dekoration
Jedes Element braucht einen funktionalen Grund. Dekoration ohne Informations- oder Orientierungsfunktion wird vermieden.
### 2. Funktion vor Spielerei
Lesbarkeit, Orientierung und Verständlichkeit haben Vorrang vor visueller Originalität.
### 3. Ruhe statt visueller Lautstärke
Wenige Farben, klare Hierarchien, großzügige Abstände und kontrollierte Kontraste.
### 4. Professionell, aber nicht kühl
Die Gestaltung soll technisch und präzise sein, gleichzeitig aber zugänglich und freundlich wirken.
### 5. Einheitlichkeit vor Einzelkreativität
Ein neues Medium soll eindeutig als Teil von tradeo erkennbar sein, auch wenn kein Logo sichtbar ist.
---
# 2. Logo
## 2.1 Primärlogo
Das bestehende tradeo-Logo bleibt unverändert.
**Erlaubt:**
- Originaldarstellung
- weiße Wortmarke auf tradeo-Blau
- vorhandene, bereits eingesetzte Logo-Varianten
**Nicht erlaubt:**
- Verzerren
- Strecken
- Stauchen
- Drehen
- Umfärben außerhalb bestehender Varianten
- Schatten hinzufügen
- Konturen hinzufügen
- Buchstaben einzeln verändern
- neue Logo-Lockups erfinden
## 2.2 Schutzraum
Um das Logo ist immer ausreichend freie Fläche vorzusehen.
Bis ein exakter Schutzraum anhand der Original-Logodatei definiert ist, gilt:
> Keine Texte, Linien, Icons oder Rahmen unmittelbar an das Logo setzen.
---
# 3. Farben
## 3.1 Bestätigte Primärfarbe
### tradeo Blue
- **HEX:** `#122E45`
- **RGB:** `18 / 46 / 69`
**Verwendung:**
- zentrale Markenflächen
- Header
- Titelbereiche
- primäre Buttons
- Navigationsflächen
- zentrale Beschilderungselemente
- Hintergründe mit weißem Text
tradeo Blue ist die visuell dominierende Markenfarbe.
## 3.2 Weiß
- **HEX:** `#FFFFFF`
**Verwendung:**
- Haupt-Hintergrund
- Text auf tradeo Blue
- ruhige Negativflächen
- Karten und Inhaltsflächen
## 3.3 Weitere Farben
Weitere Farben und Gradients werden **nicht frei neu definiert**.
Es dürfen ausschließlich Farbtöne und Verläufe verwendet werden, die bereits in bestehenden tradeo-Medien — insbesondere auf der Website — vorkommen und anschließend als verbindliche Tokens in dieses Dokument übernommen wurden.
### Status: noch zu erfassen
- sekundäre Blautöne
- Grautöne
- Website-Hintergrundfarben
- vorhandene Gradients
- bestehende Akzentfarben
- funktionale Statusfarben
---
# 4. Typografie
## 4.1 Primärschrift
### Poppins
Poppins ist die primäre tradeo-Schrift.
**Bevorzugte Verwendung:**
- Hauptüberschriften
- Bereichsbezeichnungen
- Schilder
- kurze Labels
- Titel
- Key Messages
- Navigation
- prägnante Kennzeichnungen
### Empfohlene Schnitte
- **SemiBold / 600:** Hauptüberschriften
- **Medium / 500:** Unterüberschriften und Labels
- **Regular / 400:** kurze, ruhige Texte wenn Poppins eingesetzt wird
---
## 4.2 Sekundärschrift
### Inter — vorgeschlagene Ergänzung
Inter ergänzt Poppins als neutrale, professionelle Funktionsschrift.
**Bevorzugte Verwendung:**
- Fließtext
- Tabellen
- längere Beschreibungen
- UI-Texte
- Formulare
- Daten
- Präsentationsinhalte
- technische Informationen
### Empfohlene Schnitte
- **Regular / 400:** Standardtext
- **Medium / 500:** hervorgehobener Text
- **SemiBold / 600:** Labels und wichtige UI-Informationen
> Hinweis: Inter ist aktuell ein Vorschlag und sollte einmal intern freigegeben werden, bevor sie als verbindliche Zweitschrift gilt.
---
# 5. Typografische Hierarchie
Die folgenden Rollen sind verbindlich. Die konkrete Größe wird je nach Medium skaliert.
## Display / Hero
- Schrift: Poppins
- Gewicht: 600
- Einsatz: große zentrale Aussage
- maximal wenige Wörter
- hoher Weißraumanteil
## H1 / Seitentitel
- Schrift: Poppins
- Gewicht: 600
- Einsatz: Hauptüberschrift eines Mediums
## H2 / Abschnitt
- Schrift: Poppins
- Gewicht: 500–600
- Einsatz: Untergliederung
## Label
- Schrift: Poppins oder Inter
- Gewicht: 500–600
- Einsatz: kurze funktionale Bezeichnungen
## Body
- Schrift: Inter
- Gewicht: 400
- Einsatz: Fließtext
## Data / Table
- Schrift: Inter
- Gewicht: 400–500
- Einsatz: Tabellen, Kennzahlen, Statusinformationen
## Caption
- Schrift: Inter
- Gewicht: 400
- Einsatz: Zusatzinformationen
---
# 6. Schreibweise
## Standard
- bevorzugt **Sentence case**
- kurze Überschriften
- klare Substantive und Verben
- keine werbliche Übertreibung
- keine unnötig lockere Jugendsprache
## Vermeiden
- ÜBERMÄSSIGE GROSSSCHREIBUNG
- mehrere Ausrufezeichen
- verspielte Sonderzeichen
- unnötige Emojis
- pseudo-technische Buzzwords
- lange Textblöcke auf Schildern
---
# 7. Layout-System
## 7.1 Grundprinzip
Layouts folgen einer klaren visuellen Hierarchie:
1. Orientierung
2. Hauptinformation
3. unterstützende Information
4. Details
Nicht alle vier Ebenen müssen verwendet werden.
## 7.2 Ausrichtung
**Standard:** linksbündig
Zentrierung nur wenn:
- eine einzelne Aussage im Mittelpunkt steht
- keine mehrstufige Informationshierarchie vorhanden ist
- die Komposition dadurch nachweislich ruhiger wird
## 7.3 Weißraum
Weißraum ist ein aktives Gestaltungsmittel.
Elemente sollen nicht deshalb vergrößert oder ergänzt werden, nur weil Platz verfügbar ist.
## 7.4 Informationsdichte
Bevorzugt:
- wenige Elemente
- klare Gruppen
- erkennbare Abstände
- deutliche Hierarchie
Vermeiden:
- viele gleichgewichtete Elemente
- flächendeckende Boxen
- mehrere konkurrierende Überschriften
- unnötige Rahmen
---
# 8. Spacing-System für digitale Medien
Für UIs und digitale Layouts wird ein **8-Pixel-Grundraster** empfohlen.
Typische Abstände:
- `4 px` — Mikroabstand
- `8 px` — eng zusammengehörige Elemente
- `16 px` — Standardabstand
- `24 px` — Gruppenabstand
- `32 px` — Abschnitt
- `48 px` — großer Abschnitt
- `64 px+` — große Layouttrennung
Abweichungen sind nur sinnvoll, wenn sie aus einem bestehenden tradeo-Layout übernommen werden.
---
# 9. Formen
## Grundcharakter
- geometrisch
- sauber
- weich genug, um freundlich zu wirken
- nicht verspielt
## Vermeiden
- dekorative Freiformen
- Comic-Elemente
- übermäßige Rundungen
- starke 3D-Effekte
- visuell aggressive Rahmen
Für digitale Interfaces sollen Radien konsistent verwendet werden.
**Exakte Radius-Tokens:** noch anhand bestehender tradeo-UIs / Website festzulegen.
---
# 10. Gradients
Gradients dürfen verwendet werden, wenn sie aus bestehenden tradeo-Medien übernommen sind.
## Regeln
- subtil
- ruhig
- innerhalb der bestehenden Farbwelt
- keine Regenbogenverläufe
- keine Neonwirkung
- kein dominantes „Gaming“- oder „Web3“-Erscheinungsbild
**Exakte Gradient-Tokens:** noch aus der Website zu extrahieren.
---
# 11. Icons
Icons sind funktionale Orientierungselemente.
## Bevorzugt
- einheitliche Icon-Familie
- reduzierte Formen
- klare Silhouetten
- konsistente Strichstärken
- technisch-neutral
## Nicht erlaubt
- Mischung verschiedener Icon-Stile
- Emoji als regulärer Icon-Ersatz
- Cartoon-Icons
- handgezeichnete Stilwechsel
- dekorative Icons ohne Funktion
**Verbindliche Icon-Familie:** noch festzulegen.
---
# 12. Fotografie und Bildsprache
Wenn Fotos verwendet werden, sollen sie:
- authentisch
- technisch
- sauber
- ruhig
- hochwertig
- dokumentarisch
- realistisch
wirken.
Bevorzugte Motive:
- Mitarbeiter bei realer Arbeit
- Hardware
- Prozesse
- Logistik
- Technik
- Arbeitsplatzsituationen
- Details von Materialien und Produkten
Vermeiden:
- generische Stock-Fotografie
- überinszenierte Business-Szenen
- künstlich überschwängliche Gestik
- stark verspielte Inszenierung
- extreme Filter
---
# 13. Beschilderungen
Beschilderungen haben besonders hohe Anforderungen an Verständlichkeit.
## Prioritäten
1. Erkennbarkeit
2. Lesbarkeit
3. Orientierung
4. CI-Konsistenz
5. Gestaltung
## Grundaufbau
**Ebene 1 — Hauptinformation**
z. B. `Wareneingang`
**Ebene 2 — Funktion / Präzisierung**
z. B. `Anlieferung & Prüfung`
**Ebene 3 — optionale Zusatzinformation**
z. B. Öffnungszeiten oder Prozesshinweis
**Ebene 4 — optionale Kennzeichnung**
Icon, Nummer, Richtungspfeil
## Regeln
- möglichst nur eine zentrale Aussage
- Poppins für Hauptinformation
- hoher Kontrast
- keine langen Texte
- Symbole nur mit funktionalem Nutzen
- keine unnötigen Zierrahmen
- Pfeile und Orientierungselemente immer konsistent
---
# 14. Präsentationen
## Grundprinzip
Eine Folie = eine Kernaussage.
## Gestaltung
- Poppins für Titel
- Inter für Inhalte
- großzügiger Weißraum
- wenig Text
- visuelle Hierarchie statt Textmenge
- Diagramme reduziert
- tradeo Blue als primäre Markenfarbe
## Nicht verwenden
- dekorative PowerPoint-Effekte
- WordArt
- übermäßige Animationen
- 3D-Diagramme
- bunte SmartArt-Stile
- Clipart
---
# 15. Thumbnails und Banner
## Ziel
Schnell erfassbare zentrale Aussage.
## Aufbau
- starke Headline
- maximal wenige unterstützende Elemente
- klare Bild-/Text-Hierarchie
- tradeo-Farbwelt
- Poppins dominant
## Nicht verwenden
- Meme-Ästhetik
- Clickbait-Stil
- schrille Farben
- zu viele Textblöcke
- mehrere konkurrierende Blickfänge
---
# 16. Interne Anwendungen und UIs
tradeo-UIs sollen wie ein Teil derselben visuellen Organisation wirken.
## Typografie
- Poppins: Page Title / Module Title
- Inter: Navigation, Tabellen, Formulare, Controls, Fließtext
## Grundregeln
- klare Navigation
- wenige visuelle Ebenen
- großzügige Abstände
- einfache Statusdarstellung
- konsistente Buttons
- konsistente Karten
- klare Interaktionszustände
## Primäre Aktion
Primäre Aktionen werden bevorzugt in tradeo Blue dargestellt.
## Sekundäre Aktion
Zurückhaltender als die primäre Aktion.
## Destruktive Aktion
Nur funktional markieren; niemals als dekorative Akzentfarbe verwenden.
---
# 17. Tabellen und Daten
Daten sollen funktional und scanbar dargestellt werden.
## Regeln
- Inter verwenden
- klare Spalten
- Zahlen sauber ausrichten
- dezente Trennlinien
- geringe visuelle Dichte
- Hervorhebung nur bei inhaltlicher Relevanz
Vermeiden:
- abwechselnd stark gefärbte Tabellenzeilen
- dicke Rahmen
- mehrere Akzentfarben
- dekorative Tabellenköpfe
---
# 18. Do / Don't
## DO
- bestehende Komponenten wiederverwenden
- wenige Farben einsetzen
- klar hierarchisieren
- großzügigen Weißraum lassen
- Poppins bewusst einsetzen
- technische Präzision zeigen
- Inhalte schnell erfassbar machen
- Vorlagen verwenden
## DON'T
- neue Farben spontan erfinden
- neue Schriftarten einführen
- verspielte Gestaltung verwenden
- unnötige Icons ergänzen
- Elemente stark dekorieren
- mehrere Designsprachen mischen
- „jung“, „hip“ oder „quirky“ gestalten
- visuelle Trends ohne Bezug zu tradeo übernehmen
---
# 19. Entscheidungsregel für neue Medien
Vor Freigabe eines neuen Mediums müssen folgende Fragen mit **Ja** beantwortet werden:
- Verwendet es ausschließlich bestehende tradeo-Komponenten?
- Ist die Hauptinformation sofort erkennbar?
- Ist die visuelle Hierarchie eindeutig?
- Ist die Anzahl der Farben minimal?
- Ist die Typografie regelkonform?
- Sind Abstände und Ausrichtungen konsistent?
- Würde das Medium auch ohne Logo wie tradeo wirken?
- Wirkt es technisch, reduziert, hochwertig, freundlich, minimalistisch und modern?
Wenn eine Antwort **Nein** lautet, muss die Gestaltung überarbeitet werden.
---
# 20. Regel für KI / LLM-Systeme
## Systemanweisung
Bei der Erstellung visueller tradeo-Medien gilt:
> Verwende ausschließlich die in diesem Corporate Design System beschriebenen bzw. als bestehend dokumentierten tradeo-Komponenten. Erfinde keine zusätzlichen Farben, Schriftarten, Gradients, Icons, Formen oder Stilrichtungen. Wenn eine benötigte Komponente nicht definiert ist, kennzeichne dies als offene Designentscheidung statt selbstständig eine neue Lösung einzuführen.
## Prioritäten für KI-generierte Gestaltung
1. CI-Konformität
2. funktionale Verständlichkeit
3. visuelle Hierarchie
4. Lesbarkeit
5. Konsistenz
6. Ästhetik
Ästhetische Originalität steht nicht über Konsistenz.
---
# 21. KI-Kurzprofil
```yaml
brand:
name: tradeo
character:
- technical
- reduced
- premium
- friendly
- minimalist
- modern
- professional
principles:
- clarity_over_decoration
- function_over_playfulness
- calm_over_visual_noise
- consistency_over_individual_creativity
- reuse_existing_components_only
colors:
primary:
name: tradeo_blue
hex: "#122E45"
rgb: [18, 46, 69]
white:
hex: "#FFFFFF"
rule: "Do not invent new brand colors. Use only documented existing tradeo colors."
typography:
primary:
family: "Poppins"
roles:
- headlines
- labels
- signage
- key_messages
secondary:
family: "Inter"
status: "proposed"
roles:
- body
- ui
- tables
- data
- long_form_text
layout:
default_alignment: left
whitespace: generous
visual_density: low
digital_spacing_base_px: 8
style:
avoid:
- playful
- colorful
- childish
- unserious
- cartoon
- decorative_without_function
- excessive_shadows
- excessive_3d
- mixed_visual_languages
generation_rule:
"Compose from existing components. Do not invent a new visual language."
```
---
# 22. Medien-Matrix
| Medium | Primärschrift | Sekundärschrift | Hauptziel |
|---|---|---|---|
| Beschilderung | Poppins | Inter optional | Orientierung |
| Überschrift / Schriftzug | Poppins | — | Identifikation |
| Präsentation | Poppins | Inter | Kommunikation |
| Layout / Dokument | Poppins | Inter | Struktur |
| Thumbnail | Poppins | Inter optional | schnelle Erfassung |
| App / UI | Poppins | Inter | Bedienbarkeit |
| Banner | Poppins | Inter optional | zentrale Aussage |
| Tabelle / Dashboard | Poppins für Titel | Inter | Datenerfassung |
---
# 23. Noch zu definierende Design-Tokens
Diese Punkte werden anhand bestehender tradeo-Materialien exakt ergänzt:
- [ ] vollständige Farbpalette
- [ ] Website-Gradients
- [ ] Neutralfarben
- [ ] exakte Typografiegrößen pro Medium
- [ ] Zeilenhöhen
- [ ] Letter Spacing
- [ ] Corner Radii
- [ ] Border Styles
- [ ] Shadow Styles
- [ ] Icon-Familie
- [ ] Pfeil-System
- [ ] Logo-Schutzraum
- [ ] Mindestgröße Logo
- [ ] Print-Farbwerte
- [ ] RAL-Farben für physische Beschilderung
- [ ] Standardformate für Schilder
- [ ] Präsentationsmaster
- [ ] UI-Komponenten
- [ ] Thumbnail-Templates
- [ ] Banner-Templates
---
# 24. Geplante Template-Bibliothek
Langfristig sollte dieses Design-System durch konkrete Referenz-Templates ergänzt werden:
1. Türschild
2. Bereichsschild
3. Regal-/Lagerplatzkennzeichnung
4. Maschinen-/Arbeitsplatzkennzeichnung
5. Lean-/Shopfloor-Board
6. Prozesshinweis
7. SOP-Titelblatt
8. Präsentationsfolie
9. Thumbnail
10. Banner
11. Dashboard
12. interne Web-App
13. Formulare
14. Tabellen
15. Informationskarte
---
# 25. Versionierung
Änderungen an Farben, Typografie oder zentralen Design-Tokens werden dokumentiert.
Empfohlenes Schema:
- `0.x` — Aufbau / Entwicklung
- `1.0` — erste freigegebene CI
- `1.x` — Ergänzungen ohne grundlegenden Stilwechsel
- `2.0` — grundlegende visuelle Änderung
**Aktueller Stand:** `0.1`