Nur tradeo Blue und Weiß, Neutraltöne als Deckkraft-Abstufungen. Poppins für Titel und Kennzeichen, Inter für Bedienelemente, beide selbst gehostet. Kopfzeile als Markenfläche, Listen mit Trennlinien statt Kästen, Linien-SVGs statt Emojis, Rot nur noch funktional. Design-System unter docs/DESIGN.md abgelegt und in CLAUDE.md verankert. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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# tradeo Corporate Design System
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**Version:** 0.1 — Arbeitsstand
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**Zweck:** Einheitliche visuelle Referenz für Mitarbeitende, Designer, Entwickler und KI/LLM-Systeme
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**Geltungsbereich:** Primär interne Kommunikation; externe Nutzung nur vereinzelt
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## 0. Grundsatz
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Dieses Dokument ist kein Inspirationskatalog, sondern ein verbindliches **Design-System**.
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Neue Gestaltungen werden nicht frei erfunden. Sie werden ausschließlich aus den hier definierten bzw. aus bestehenden tradeo-Komponenten zusammengesetzt.
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**Leitsatz:**
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> Bestehende Komponenten kombinieren — keine neue visuelle Sprache erfinden.
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Wenn eine benötigte Komponente noch nicht definiert ist, wird sie zunächst in das Design-System aufgenommen und erst danach produktiv verwendet.
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# 1. Markencharakter
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tradeo soll visuell wirken als:
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- technisch
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- reduziert
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- hochwertig
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- freundlich
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- minimalistisch
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- modern
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- professionell
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- ruhig
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- funktional
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## 1.1 Gestaltungsprinzipien
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### 1. Klarheit vor Dekoration
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Jedes Element braucht einen funktionalen Grund. Dekoration ohne Informations- oder Orientierungsfunktion wird vermieden.
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### 2. Funktion vor Spielerei
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Lesbarkeit, Orientierung und Verständlichkeit haben Vorrang vor visueller Originalität.
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### 3. Ruhe statt visueller Lautstärke
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Wenige Farben, klare Hierarchien, großzügige Abstände und kontrollierte Kontraste.
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### 4. Professionell, aber nicht kühl
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Die Gestaltung soll technisch und präzise sein, gleichzeitig aber zugänglich und freundlich wirken.
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### 5. Einheitlichkeit vor Einzelkreativität
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Ein neues Medium soll eindeutig als Teil von tradeo erkennbar sein, auch wenn kein Logo sichtbar ist.
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# 2. Logo
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## 2.1 Primärlogo
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Das bestehende tradeo-Logo bleibt unverändert.
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**Erlaubt:**
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- Originaldarstellung
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- weiße Wortmarke auf tradeo-Blau
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- vorhandene, bereits eingesetzte Logo-Varianten
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**Nicht erlaubt:**
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- Verzerren
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- Strecken
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- Stauchen
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- Drehen
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- Umfärben außerhalb bestehender Varianten
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- Schatten hinzufügen
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- Konturen hinzufügen
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- Buchstaben einzeln verändern
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- neue Logo-Lockups erfinden
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## 2.2 Schutzraum
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Um das Logo ist immer ausreichend freie Fläche vorzusehen.
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Bis ein exakter Schutzraum anhand der Original-Logodatei definiert ist, gilt:
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> Keine Texte, Linien, Icons oder Rahmen unmittelbar an das Logo setzen.
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# 3. Farben
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## 3.1 Bestätigte Primärfarbe
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### tradeo Blue
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- **HEX:** `#122E45`
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- **RGB:** `18 / 46 / 69`
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**Verwendung:**
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- zentrale Markenflächen
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- Header
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- Titelbereiche
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- primäre Buttons
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- Navigationsflächen
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- zentrale Beschilderungselemente
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- Hintergründe mit weißem Text
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tradeo Blue ist die visuell dominierende Markenfarbe.
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## 3.2 Weiß
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- **HEX:** `#FFFFFF`
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**Verwendung:**
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- Haupt-Hintergrund
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- Text auf tradeo Blue
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- ruhige Negativflächen
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- Karten und Inhaltsflächen
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## 3.3 Weitere Farben
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Weitere Farben und Gradients werden **nicht frei neu definiert**.
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Es dürfen ausschließlich Farbtöne und Verläufe verwendet werden, die bereits in bestehenden tradeo-Medien — insbesondere auf der Website — vorkommen und anschließend als verbindliche Tokens in dieses Dokument übernommen wurden.
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### Status: noch zu erfassen
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- sekundäre Blautöne
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- Grautöne
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- Website-Hintergrundfarben
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- vorhandene Gradients
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- bestehende Akzentfarben
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- funktionale Statusfarben
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# 4. Typografie
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## 4.1 Primärschrift
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### Poppins
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Poppins ist die primäre tradeo-Schrift.
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**Bevorzugte Verwendung:**
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- Hauptüberschriften
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- Bereichsbezeichnungen
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- Schilder
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- kurze Labels
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- Titel
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- Key Messages
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- Navigation
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- prägnante Kennzeichnungen
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### Empfohlene Schnitte
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- **SemiBold / 600:** Hauptüberschriften
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- **Medium / 500:** Unterüberschriften und Labels
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- **Regular / 400:** kurze, ruhige Texte wenn Poppins eingesetzt wird
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## 4.2 Sekundärschrift
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### Inter — vorgeschlagene Ergänzung
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Inter ergänzt Poppins als neutrale, professionelle Funktionsschrift.
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**Bevorzugte Verwendung:**
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- Fließtext
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- Tabellen
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- längere Beschreibungen
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- UI-Texte
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- Formulare
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- Daten
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- Präsentationsinhalte
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- technische Informationen
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### Empfohlene Schnitte
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- **Regular / 400:** Standardtext
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- **Medium / 500:** hervorgehobener Text
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- **SemiBold / 600:** Labels und wichtige UI-Informationen
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||
> Hinweis: Inter ist aktuell ein Vorschlag und sollte einmal intern freigegeben werden, bevor sie als verbindliche Zweitschrift gilt.
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# 5. Typografische Hierarchie
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Die folgenden Rollen sind verbindlich. Die konkrete Größe wird je nach Medium skaliert.
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## Display / Hero
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- Schrift: Poppins
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- Gewicht: 600
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- Einsatz: große zentrale Aussage
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- maximal wenige Wörter
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- hoher Weißraumanteil
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## H1 / Seitentitel
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- Schrift: Poppins
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- Gewicht: 600
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- Einsatz: Hauptüberschrift eines Mediums
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## H2 / Abschnitt
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- Schrift: Poppins
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- Gewicht: 500–600
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- Einsatz: Untergliederung
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## Label
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- Schrift: Poppins oder Inter
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||
- Gewicht: 500–600
|
||
- Einsatz: kurze funktionale Bezeichnungen
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||
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## Body
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- Schrift: Inter
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||
- Gewicht: 400
|
||
- Einsatz: Fließtext
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## Data / Table
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||
- Schrift: Inter
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||
- Gewicht: 400–500
|
||
- Einsatz: Tabellen, Kennzahlen, Statusinformationen
|
||
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||
## Caption
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||
- Schrift: Inter
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||
- Gewicht: 400
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||
- Einsatz: Zusatzinformationen
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# 6. Schreibweise
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## Standard
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- bevorzugt **Sentence case**
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- kurze Überschriften
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- klare Substantive und Verben
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- keine werbliche Übertreibung
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||
- keine unnötig lockere Jugendsprache
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||
## Vermeiden
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- ÜBERMÄSSIGE GROSSSCHREIBUNG
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||
- mehrere Ausrufezeichen
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||
- verspielte Sonderzeichen
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||
- unnötige Emojis
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||
- pseudo-technische Buzzwords
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||
- lange Textblöcke auf Schildern
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# 7. Layout-System
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## 7.1 Grundprinzip
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Layouts folgen einer klaren visuellen Hierarchie:
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1. Orientierung
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2. Hauptinformation
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3. unterstützende Information
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4. Details
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Nicht alle vier Ebenen müssen verwendet werden.
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## 7.2 Ausrichtung
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**Standard:** linksbündig
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Zentrierung nur wenn:
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- eine einzelne Aussage im Mittelpunkt steht
|
||
- keine mehrstufige Informationshierarchie vorhanden ist
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||
- die Komposition dadurch nachweislich ruhiger wird
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||
## 7.3 Weißraum
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|
||
Weißraum ist ein aktives Gestaltungsmittel.
|
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|
||
Elemente sollen nicht deshalb vergrößert oder ergänzt werden, nur weil Platz verfügbar ist.
|
||
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||
## 7.4 Informationsdichte
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Bevorzugt:
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||
- wenige Elemente
|
||
- klare Gruppen
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- erkennbare Abstände
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||
- deutliche Hierarchie
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||
Vermeiden:
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||
- viele gleichgewichtete Elemente
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||
- flächendeckende Boxen
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||
- mehrere konkurrierende Überschriften
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||
- unnötige Rahmen
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||
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||
# 8. Spacing-System für digitale Medien
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||
Für UIs und digitale Layouts wird ein **8-Pixel-Grundraster** empfohlen.
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||
Typische Abstände:
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- `4 px` — Mikroabstand
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- `8 px` — eng zusammengehörige Elemente
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- `16 px` — Standardabstand
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||
- `24 px` — Gruppenabstand
|
||
- `32 px` — Abschnitt
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||
- `48 px` — großer Abschnitt
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||
- `64 px+` — große Layouttrennung
|
||
|
||
Abweichungen sind nur sinnvoll, wenn sie aus einem bestehenden tradeo-Layout übernommen werden.
|
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||
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# 9. Formen
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||
## Grundcharakter
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- geometrisch
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- sauber
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- weich genug, um freundlich zu wirken
|
||
- nicht verspielt
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||
## Vermeiden
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||
- dekorative Freiformen
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||
- Comic-Elemente
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||
- übermäßige Rundungen
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||
- starke 3D-Effekte
|
||
- visuell aggressive Rahmen
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||
|
||
Für digitale Interfaces sollen Radien konsistent verwendet werden.
|
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|
||
**Exakte Radius-Tokens:** noch anhand bestehender tradeo-UIs / Website festzulegen.
|
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||
# 10. Gradients
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||
Gradients dürfen verwendet werden, wenn sie aus bestehenden tradeo-Medien übernommen sind.
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||
## Regeln
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- subtil
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- ruhig
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- innerhalb der bestehenden Farbwelt
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- keine Regenbogenverläufe
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- keine Neonwirkung
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||
- kein dominantes „Gaming“- oder „Web3“-Erscheinungsbild
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||
|
||
**Exakte Gradient-Tokens:** noch aus der Website zu extrahieren.
|
||
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||
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||
# 11. Icons
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Icons sind funktionale Orientierungselemente.
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||
## Bevorzugt
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||
- einheitliche Icon-Familie
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||
- reduzierte Formen
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- klare Silhouetten
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||
- konsistente Strichstärken
|
||
- technisch-neutral
|
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|
||
## Nicht erlaubt
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||
- Mischung verschiedener Icon-Stile
|
||
- Emoji als regulärer Icon-Ersatz
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||
- Cartoon-Icons
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||
- handgezeichnete Stilwechsel
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||
- dekorative Icons ohne Funktion
|
||
|
||
**Verbindliche Icon-Familie:** noch festzulegen.
|
||
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||
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||
# 12. Fotografie und Bildsprache
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Wenn Fotos verwendet werden, sollen sie:
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- authentisch
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- technisch
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||
- sauber
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- ruhig
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||
- hochwertig
|
||
- dokumentarisch
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- realistisch
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|
||
wirken.
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Bevorzugte Motive:
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||
- Mitarbeiter bei realer Arbeit
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- Hardware
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||
- Prozesse
|
||
- Logistik
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||
- Technik
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||
- Arbeitsplatzsituationen
|
||
- Details von Materialien und Produkten
|
||
|
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Vermeiden:
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||
- generische Stock-Fotografie
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||
- überinszenierte Business-Szenen
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- künstlich überschwängliche Gestik
|
||
- stark verspielte Inszenierung
|
||
- extreme Filter
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||
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---
|
||
|
||
# 13. Beschilderungen
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||
|
||
Beschilderungen haben besonders hohe Anforderungen an Verständlichkeit.
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|
||
## Prioritäten
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||
1. Erkennbarkeit
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||
2. Lesbarkeit
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3. Orientierung
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||
4. CI-Konsistenz
|
||
5. Gestaltung
|
||
|
||
## Grundaufbau
|
||
|
||
**Ebene 1 — Hauptinformation**
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||
z. B. `Wareneingang`
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||
**Ebene 2 — Funktion / Präzisierung**
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||
z. B. `Anlieferung & Prüfung`
|
||
|
||
**Ebene 3 — optionale Zusatzinformation**
|
||
z. B. Öffnungszeiten oder Prozesshinweis
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||
|
||
**Ebene 4 — optionale Kennzeichnung**
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||
Icon, Nummer, Richtungspfeil
|
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||
## Regeln
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||
- möglichst nur eine zentrale Aussage
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- Poppins für Hauptinformation
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- hoher Kontrast
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||
- keine langen Texte
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||
- Symbole nur mit funktionalem Nutzen
|
||
- keine unnötigen Zierrahmen
|
||
- Pfeile und Orientierungselemente immer konsistent
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||
# 14. Präsentationen
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||
## Grundprinzip
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Eine Folie = eine Kernaussage.
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## Gestaltung
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- Poppins für Titel
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- Inter für Inhalte
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- großzügiger Weißraum
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- wenig Text
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- visuelle Hierarchie statt Textmenge
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||
- Diagramme reduziert
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- tradeo Blue als primäre Markenfarbe
|
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||
## Nicht verwenden
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- dekorative PowerPoint-Effekte
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- WordArt
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- übermäßige Animationen
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- 3D-Diagramme
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||
- bunte SmartArt-Stile
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||
- Clipart
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||
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|
||
# 15. Thumbnails und Banner
|
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||
## Ziel
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Schnell erfassbare zentrale Aussage.
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## Aufbau
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- starke Headline
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- maximal wenige unterstützende Elemente
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- klare Bild-/Text-Hierarchie
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||
- tradeo-Farbwelt
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- Poppins dominant
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||
## Nicht verwenden
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- Meme-Ästhetik
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||
- Clickbait-Stil
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- schrille Farben
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||
- zu viele Textblöcke
|
||
- mehrere konkurrierende Blickfänge
|
||
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||
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||
# 16. Interne Anwendungen und UIs
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||
tradeo-UIs sollen wie ein Teil derselben visuellen Organisation wirken.
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|
||
## Typografie
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- Poppins: Page Title / Module Title
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- Inter: Navigation, Tabellen, Formulare, Controls, Fließtext
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||
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||
## Grundregeln
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||
- klare Navigation
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- wenige visuelle Ebenen
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||
- großzügige Abstände
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- einfache Statusdarstellung
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||
- konsistente Buttons
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||
- konsistente Karten
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||
- klare Interaktionszustände
|
||
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||
## Primäre Aktion
|
||
Primäre Aktionen werden bevorzugt in tradeo Blue dargestellt.
|
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|
||
## Sekundäre Aktion
|
||
Zurückhaltender als die primäre Aktion.
|
||
|
||
## Destruktive Aktion
|
||
Nur funktional markieren; niemals als dekorative Akzentfarbe verwenden.
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||
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||
---
|
||
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||
# 17. Tabellen und Daten
|
||
|
||
Daten sollen funktional und scanbar dargestellt werden.
|
||
|
||
## Regeln
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- Inter verwenden
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||
- klare Spalten
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||
- Zahlen sauber ausrichten
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- dezente Trennlinien
|
||
- geringe visuelle Dichte
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||
- Hervorhebung nur bei inhaltlicher Relevanz
|
||
|
||
Vermeiden:
|
||
- abwechselnd stark gefärbte Tabellenzeilen
|
||
- dicke Rahmen
|
||
- mehrere Akzentfarben
|
||
- dekorative Tabellenköpfe
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||
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||
---
|
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||
# 18. Do / Don't
|
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||
## DO
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||
- bestehende Komponenten wiederverwenden
|
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- wenige Farben einsetzen
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||
- klar hierarchisieren
|
||
- großzügigen Weißraum lassen
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- Poppins bewusst einsetzen
|
||
- technische Präzision zeigen
|
||
- Inhalte schnell erfassbar machen
|
||
- Vorlagen verwenden
|
||
|
||
## DON'T
|
||
- neue Farben spontan erfinden
|
||
- neue Schriftarten einführen
|
||
- verspielte Gestaltung verwenden
|
||
- unnötige Icons ergänzen
|
||
- Elemente stark dekorieren
|
||
- mehrere Designsprachen mischen
|
||
- „jung“, „hip“ oder „quirky“ gestalten
|
||
- visuelle Trends ohne Bezug zu tradeo übernehmen
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 19. Entscheidungsregel für neue Medien
|
||
|
||
Vor Freigabe eines neuen Mediums müssen folgende Fragen mit **Ja** beantwortet werden:
|
||
|
||
- Verwendet es ausschließlich bestehende tradeo-Komponenten?
|
||
- Ist die Hauptinformation sofort erkennbar?
|
||
- Ist die visuelle Hierarchie eindeutig?
|
||
- Ist die Anzahl der Farben minimal?
|
||
- Ist die Typografie regelkonform?
|
||
- Sind Abstände und Ausrichtungen konsistent?
|
||
- Würde das Medium auch ohne Logo wie tradeo wirken?
|
||
- Wirkt es technisch, reduziert, hochwertig, freundlich, minimalistisch und modern?
|
||
|
||
Wenn eine Antwort **Nein** lautet, muss die Gestaltung überarbeitet werden.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 20. Regel für KI / LLM-Systeme
|
||
|
||
## Systemanweisung
|
||
|
||
Bei der Erstellung visueller tradeo-Medien gilt:
|
||
|
||
> Verwende ausschließlich die in diesem Corporate Design System beschriebenen bzw. als bestehend dokumentierten tradeo-Komponenten. Erfinde keine zusätzlichen Farben, Schriftarten, Gradients, Icons, Formen oder Stilrichtungen. Wenn eine benötigte Komponente nicht definiert ist, kennzeichne dies als offene Designentscheidung statt selbstständig eine neue Lösung einzuführen.
|
||
|
||
## Prioritäten für KI-generierte Gestaltung
|
||
|
||
1. CI-Konformität
|
||
2. funktionale Verständlichkeit
|
||
3. visuelle Hierarchie
|
||
4. Lesbarkeit
|
||
5. Konsistenz
|
||
6. Ästhetik
|
||
|
||
Ästhetische Originalität steht nicht über Konsistenz.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 21. KI-Kurzprofil
|
||
|
||
```yaml
|
||
brand:
|
||
name: tradeo
|
||
character:
|
||
- technical
|
||
- reduced
|
||
- premium
|
||
- friendly
|
||
- minimalist
|
||
- modern
|
||
- professional
|
||
|
||
principles:
|
||
- clarity_over_decoration
|
||
- function_over_playfulness
|
||
- calm_over_visual_noise
|
||
- consistency_over_individual_creativity
|
||
- reuse_existing_components_only
|
||
|
||
colors:
|
||
primary:
|
||
name: tradeo_blue
|
||
hex: "#122E45"
|
||
rgb: [18, 46, 69]
|
||
white:
|
||
hex: "#FFFFFF"
|
||
rule: "Do not invent new brand colors. Use only documented existing tradeo colors."
|
||
|
||
typography:
|
||
primary:
|
||
family: "Poppins"
|
||
roles:
|
||
- headlines
|
||
- labels
|
||
- signage
|
||
- key_messages
|
||
secondary:
|
||
family: "Inter"
|
||
status: "proposed"
|
||
roles:
|
||
- body
|
||
- ui
|
||
- tables
|
||
- data
|
||
- long_form_text
|
||
|
||
layout:
|
||
default_alignment: left
|
||
whitespace: generous
|
||
visual_density: low
|
||
digital_spacing_base_px: 8
|
||
|
||
style:
|
||
avoid:
|
||
- playful
|
||
- colorful
|
||
- childish
|
||
- unserious
|
||
- cartoon
|
||
- decorative_without_function
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- excessive_shadows
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- excessive_3d
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- mixed_visual_languages
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generation_rule:
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"Compose from existing components. Do not invent a new visual language."
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```
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# 22. Medien-Matrix
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| Medium | Primärschrift | Sekundärschrift | Hauptziel |
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| Beschilderung | Poppins | Inter optional | Orientierung |
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| Überschrift / Schriftzug | Poppins | — | Identifikation |
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| Präsentation | Poppins | Inter | Kommunikation |
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| Layout / Dokument | Poppins | Inter | Struktur |
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| Thumbnail | Poppins | Inter optional | schnelle Erfassung |
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| App / UI | Poppins | Inter | Bedienbarkeit |
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| Banner | Poppins | Inter optional | zentrale Aussage |
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| Tabelle / Dashboard | Poppins für Titel | Inter | Datenerfassung |
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# 23. Noch zu definierende Design-Tokens
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Diese Punkte werden anhand bestehender tradeo-Materialien exakt ergänzt:
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- [ ] vollständige Farbpalette
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- [ ] Website-Gradients
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- [ ] Neutralfarben
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- [ ] exakte Typografiegrößen pro Medium
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- [ ] Zeilenhöhen
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- [ ] Letter Spacing
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- [ ] Corner Radii
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- [ ] Border Styles
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- [ ] Shadow Styles
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- [ ] Icon-Familie
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- [ ] Pfeil-System
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- [ ] Logo-Schutzraum
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- [ ] Mindestgröße Logo
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- [ ] Print-Farbwerte
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- [ ] RAL-Farben für physische Beschilderung
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- [ ] Standardformate für Schilder
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- [ ] Präsentationsmaster
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- [ ] UI-Komponenten
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- [ ] Thumbnail-Templates
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- [ ] Banner-Templates
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# 24. Geplante Template-Bibliothek
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Langfristig sollte dieses Design-System durch konkrete Referenz-Templates ergänzt werden:
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1. Türschild
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2. Bereichsschild
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3. Regal-/Lagerplatzkennzeichnung
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4. Maschinen-/Arbeitsplatzkennzeichnung
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5. Lean-/Shopfloor-Board
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6. Prozesshinweis
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7. SOP-Titelblatt
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8. Präsentationsfolie
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9. Thumbnail
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10. Banner
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11. Dashboard
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12. interne Web-App
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13. Formulare
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14. Tabellen
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15. Informationskarte
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# 25. Versionierung
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Änderungen an Farben, Typografie oder zentralen Design-Tokens werden dokumentiert.
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Empfohlenes Schema:
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- `0.x` — Aufbau / Entwicklung
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- `1.0` — erste freigegebene CI
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- `1.x` — Ergänzungen ohne grundlegenden Stilwechsel
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- `2.0` — grundlegende visuelle Änderung
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**Aktueller Stand:** `0.1`
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